Değerli öğrencilerim, 2. Dönem 17. Haftadan hepinize selamlar
17.HAFTA DERS AKIŞI
KONU ANLATIMI
Bu hafta scratch programında yazılıya hazırlık olması açısından etkinlikler ve sorular hazırlanmıştır
SCRATCH’TE BASİT GÖREVLER
Scratch Görev Kartları
🐱 Yürüyen Kedi
Karakterin sürekli ileri gidip kostüm değiştirdiği ve kenardan sektiği animasyon döngüsü.
yeşil bayrak tıklandığında :: events hat
sürekli tekrarla :: control c
(10) adım git :: motion
sonraki kostüm :: looks
(0.1) saniye bekle :: control
kenara geldiysen sek :: motion
dönüş stilini [sağ-sol v] yap :: motion
➕ İki Sayıyı Toplayan
Kullanıcıdan alınan iki sayıyı değişkenlere aktarıp sonuçlarını ekrana yansıtan toplama algoritması.
yeşil bayrak tıklandığında :: events hat
[1. Sayıyı girin:] diye sor ve bekle :: sensing
[sayi1 v] değişkenini (cevap :: sensing) yap :: variables
[2. Sayıyı girin:] diye sor ve bekle :: sensing
[sayi2 v] değişkenini (cevap :: sensing) yap :: variables
(2) saniye boyunca ((sayi1) + (sayi2)) de :: looks
⚖️ Tek mi Çift mi?
Mod alma operatörü kullanılarak girilen değerin tek ya da çift olduğuna karar veren şartlı yapı.
yeşil bayrak tıklandığında :: events hat
[Bir sayı girin:] diye sor ve bekle :: sensing
eğer <((cevap :: sensing) mod (2)) = [0]> ise :: control
(2) saniye boyunca [Çift Sayı] de :: looks
değilse :: control
(2) saniye boyunca [Tek Sayı] de :: looks
SCRATCH’TE OYUNLAR
Oyun 1 Zıplayan T-Rex Koşusu
Dinozor karakterimiz çölde sürekli koşuyor. Karşısına çıkan kaktüslere çarpmamak için zamanında zıplaması gerekiyor!
Dekor: Desert | Kuklalar: Dinosaur4 (Oyuncu), Rocks (Engel)
📄 Kodlama Kartını (PDF) İndirOyun 2 Elma Sepeti Macerası
Gökten sürekli lezzetli elmalar düşüyor. Karakterimiz elindeki sepetle elmaları yere düşmeden yakalamalı!
Dekor: Blue Sky | Kuklalar: Bowl (Sepet), Apple (Elma)
📄 Kodlama Kartını (PDF) İndirOyun 3 Hızlı Balon Patlatma
Sahnede rastgele uçan balonlar var. Süre bitmeden üzerlerine tıklayarak puan kazanmalıyız.
Dekor: Party | Kuklalar: Balloon1 (Hedef)
📄 Kodlama Kartını (PDF) İndirOyun 4 Uzaylı İstilası Savunması
Dünyamıza yaklaşan uzay gemilerine karşı roket ateşliyoruz. Lazerimiz uzaylıya çarptığı anda yok oluyor!
Dekor: Stars | Kuklalar: Rocketship (Gemi), Ghost (Uzaylı)
📄 Kodlama Kartını (PDF) İndir🎬 Senaryo ve Görev
Dinozor karakterimiz çölde koşuyor. Kayalara çarpmamak için boşluk tuşuna bastığımızda yukarı zıplamalı ve yerçekimi ile tekrar aşağı düşmeli.
🎨 Scratch Kütüphanesi Ögeleri
- Dekor: Desert
- Dinosaur4: Kontrol ettiğimiz ana karakterimiz.
- Rocks: Sağdan sola sürekli gelen engel.
🎯 Kazanımlar
✔️ İç içe döngü yapıları kurma.
✔️ Y koordinatı ile dikey eksende hareket.
🎬 Senaryo ve Görev
Elmalar gökyüzünden rastgele konumlardan aşağı düşüyor. Aşağıdaki sepeti yön tuşlarıyla hareket ettirerek düşen elmaları toplamalıyız.
🎨 Scratch Kütüphanesi Ögeleri
- Dekor: Blue Sky
- Bowl: Hareket ettirdiğimiz sepet.
- Apple: Sürekli düşen hedefimiz.
🎯 Kazanımlar
✔️ Rastgele sayı üreteci kullanma.
✔️ Değişken (Puan) oluşturma.
🎬 Senaryo ve Görev
Sahnede rastgele noktalara süzülen balonlar var. Süre bitmeden balonun üzerine tıklamayı başarırsan “pop” sesi çıkar ve balon patlar.
🎨 Scratch Kütüphanesi Ögeleri
- Dekor (Sahne): Party (Süre kodları buraya)
- Balloon1: Rastgele süzülen hedef.
🎯 Kazanımlar
✔️ Fare tıklaması algılama.
✔️ Geri sayım sayacı oluşturma.
🎬 Senaryo ve Görev
Dünyayı koruyan uzay gemisi ile hareket et. Uzaylılara yaklaşınca roket ateşle. Roket hedefe çarptığında uzaylıyı yok et.
🎨 Scratch Kütüphanesi Ögeleri
- Dekor: Stars
- Rocketship: Savunma gemisi.
- Ghost: Düşman.
- Wand: Lazer roketi.
🎯 Kazanımlar
✔️ “Olana kadar tekrarla” döngüsü.
✔️ Şartları “Veya” ile bağlama.
ETKİNLİK 1
🚀 Scratch Uzmanı Mısın? (6. Sınıf)
Tebrikler!
Tüm görevleri tamamladın.
ETKİNLİK 2
Yarışma Bitti!
Tebrikler, tüm soruları yanıtladın.
Sertifikanı Almak İçin Adını Yaz:
BAŞARI SERTİFİKASI
Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi
Bu belge,
adlı öğrenciye, Scratch TV Oyun Şovu algoritma yarışmasında
gösterdiği üstün başarıdan dolayı verilmiştir.

Etkinlik 1 de hata var ilerlemiyor
Hata düzeltildi
hata yok hocam azra ve nisa