2. Dönem 17. Hafta 6. Sınıf—Yazılıya Hazırlık Etkinlikleri ve Soruları

Değerli öğrencilerim, 2. Dönem 17. Haftadan hepinize selamlar

17.HAFTA DERS AKIŞI

KONU ANLATIMI

Bu hafta scratch programında yazılıya hazırlık olması açısından etkinlikler ve sorular hazırlanmıştır

SCRATCH’TE BASİT GÖREVLER

Scratch Görev Kartları

🐱 Yürüyen Kedi

Karakterin sürekli ileri gidip kostüm değiştirdiği ve kenardan sektiği animasyon döngüsü.

yeşil bayrak tıklandığında :: events hat
sürekli tekrarla :: control c
  (10) adım git :: motion
  sonraki kostüm :: looks
  (0.1) saniye bekle :: control
  kenara geldiysen sek :: motion
  dönüş stilini [sağ-sol v] yap :: motion
            
➕ İki Sayıyı Toplayan

Kullanıcıdan alınan iki sayıyı değişkenlere aktarıp sonuçlarını ekrana yansıtan toplama algoritması.

yeşil bayrak tıklandığında :: events hat
[1. Sayıyı girin:] diye sor ve bekle :: sensing
[sayi1 v] değişkenini (cevap :: sensing) yap :: variables
[2. Sayıyı girin:] diye sor ve bekle :: sensing
[sayi2 v] değişkenini (cevap :: sensing) yap :: variables
(2) saniye boyunca ((sayi1) + (sayi2)) de :: looks
            
⚖️ Tek mi Çift mi?

Mod alma operatörü kullanılarak girilen değerin tek ya da çift olduğuna karar veren şartlı yapı.

yeşil bayrak tıklandığında :: events hat
[Bir sayı girin:] diye sor ve bekle :: sensing
eğer <((cevap :: sensing) mod (2)) = [0]> ise :: control
  (2) saniye boyunca [Çift Sayı] de :: looks
değilse :: control
  (2) saniye boyunca [Tek Sayı] de :: looks
            

SCRATCH’TE OYUNLAR

🎮 6. Sınıf Eğlenceli Oyun Kodlama Görevleri

Oyun 1 Zıplayan T-Rex Koşusu

+
🎬 Oyunun Senaryosu

Dinozor karakterimiz çölde sürekli koşuyor. Karşısına çıkan kaktüslere çarpmamak için zamanında zıplaması gerekiyor!

🎨 Görsel Ögeler

Dekor: Desert | Kuklalar: Dinosaur4 (Oyuncu), Rocks (Engel)

📄 Kodlama Kartını (PDF) İndir

Oyun 2 Elma Sepeti Macerası

+
🎬 Oyunun Senaryosu

Gökten sürekli lezzetli elmalar düşüyor. Karakterimiz elindeki sepetle elmaları yere düşmeden yakalamalı!

🎨 Görsel Ögeler

Dekor: Blue Sky | Kuklalar: Bowl (Sepet), Apple (Elma)

📄 Kodlama Kartını (PDF) İndir

Oyun 3 Hızlı Balon Patlatma

+
🎬 Oyunun Senaryosu

Sahnede rastgele uçan balonlar var. Süre bitmeden üzerlerine tıklayarak puan kazanmalıyız.

🎨 Görsel Ögeler

Dekor: Party | Kuklalar: Balloon1 (Hedef)

📄 Kodlama Kartını (PDF) İndir

Oyun 4 Uzaylı İstilası Savunması

+
🎬 Oyunun Senaryosu

Dünyamıza yaklaşan uzay gemilerine karşı roket ateşliyoruz. Lazerimiz uzaylıya çarptığı anda yok oluyor!

🎨 Görsel Ögeler

Dekor: Stars | Kuklalar: Rocketship (Gemi), Ghost (Uzaylı)

📄 Kodlama Kartını (PDF) İndir
Oyun 1 Zıplayan T-Rex Koşusu

🎬 Senaryo ve Görev

Dinozor karakterimiz çölde koşuyor. Kayalara çarpmamak için boşluk tuşuna bastığımızda yukarı zıplamalı ve yerçekimi ile tekrar aşağı düşmeli.

🎨 Scratch Kütüphanesi Ögeleri

  • Dekor: Desert
  • Dinosaur4: Kontrol ettiğimiz ana karakterimiz.
  • Rocks: Sağdan sola sürekli gelen engel.

🎯 Kazanımlar

✔️ İç içe döngü yapıları kurma.
✔️ Y koordinatı ile dikey eksende hareket.

🦖 Dinosaur4 Kodları

                
🪨 Rocks (Engel) Kodları

                
Oyun 2 Elma Sepeti Macerası

🎬 Senaryo ve Görev

Elmalar gökyüzünden rastgele konumlardan aşağı düşüyor. Aşağıdaki sepeti yön tuşlarıyla hareket ettirerek düşen elmaları toplamalıyız.

🎨 Scratch Kütüphanesi Ögeleri

  • Dekor: Blue Sky
  • Bowl: Hareket ettirdiğimiz sepet.
  • Apple: Sürekli düşen hedefimiz.

🎯 Kazanımlar

✔️ Rastgele sayı üreteci kullanma.
✔️ Değişken (Puan) oluşturma.

🍎 Apple (Elma) Kodları

                
🧺 Bowl (Sepet) Kodları

                
Oyun 3 Hızlı Balon Patlatma

🎬 Senaryo ve Görev

Sahnede rastgele noktalara süzülen balonlar var. Süre bitmeden balonun üzerine tıklamayı başarırsan “pop” sesi çıkar ve balon patlar.

🎨 Scratch Kütüphanesi Ögeleri

  • Dekor (Sahne): Party (Süre kodları buraya)
  • Balloon1: Rastgele süzülen hedef.

🎯 Kazanımlar

✔️ Fare tıklaması algılama.
✔️ Geri sayım sayacı oluşturma.

🎈 Balloon1 Kodları

                
⏱️ Sahne (Süre Sayacı) Kodları

                
Oyun 4 Uzaylı İstilası Savunması

🎬 Senaryo ve Görev

Dünyayı koruyan uzay gemisi ile hareket et. Uzaylılara yaklaşınca roket ateşle. Roket hedefe çarptığında uzaylıyı yok et.

🎨 Scratch Kütüphanesi Ögeleri

  • Dekor: Stars
  • Rocketship: Savunma gemisi.
  • Ghost: Düşman.
  • Wand: Lazer roketi.

🎯 Kazanımlar

✔️ “Olana kadar tekrarla” döngüsü.
✔️ Şartları “Veya” ile bağlama.

🚀 Rocketship (Gemi)

                    
🪄 Lazer/Roket

                    
👻 Ghost (Düşman Uzaylı) Kodları

                

ETKİNLİK 1

🚀 Scratch Uzmanı Mısın? (6. Sınıf)

Soru 1 / 20
Senaryo yükleniyor…
0

Tebrikler!

Tüm görevleri tamamladın.


ETKİNLİK 2

Soru: 1/20
TV Oyun Şovu
Puan: 0
Senaryo yükleniyor…

Yarışma Bitti!

0

Tebrikler, tüm soruları yanıtladın.

Sertifikanı Almak İçin Adını Yaz:

BAŞARI SERTİFİKASI

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi

Bu belge,

ÖĞRENCİ ADI

adlı öğrenciye, Scratch TV Oyun Şovu algoritma yarışmasında
gösterdiği üstün başarıdan dolayı verilmiştir.

🏆 Yarışma Puanı: 0

“2. Dönem 17. Hafta 6. Sınıf—Yazılıya Hazırlık Etkinlikleri ve Soruları” için 3 yorum

Bir yanıt yazın